본문 바로가기

죄수의딜레마36

24. 협력과 게임이론, 레몬을 어떻게 나눌 것인가? #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략입문 노트입니다. 파일럿 피시와 빨판 상어는 상리공생 하지만 머리가 둘 달린 새 이야기 교훈은 '욕심 부리면 둘 다 망한다'였다. 또한 앙숙인 두 사람이 협력하는 네 가지 방식 중 최선은 과오를 반성하고 서로 배신하지 않기로 커미트먼트 하는 것 등이 앞글 주요 내용이었습니다. 이렇게 간략하게 정리하고 나니 협력을 방해하는 것이 욕심 또는 질투라는 생각이 듭니다. 이 둘은 모두 심리적 기제이고, 이기적인 특성을 띠고 있는 것이 특징이라고 합니다. 협력이 새삼 왜 그렇게 힘든 일인지 알것도 같습니다. 여러분은 어떻게 생각하시는지요? 죄수의 딜레마 시사점은 협력을 하면 더 많은 이익을 취할 수 있다는 점이었습니다. 한데 이 간단한 진리를 인간은 쉽게 선택하지 않는다는 데 딜레마가 발생합.. 2023. 2. 27.
23. 협력의 힘: 불가분의 관계가 성공을 이끄는 방법 #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략입문 노트입니다. '고양이의 딜레마' 1분 요약부터 하겠습니다. 고양이의 딜레마와 죄수의 딜레마는 같은 딜레마이지만 내용은 서로 다릅니다. 죄수의 딜레마는 A와 B 두 사람은 저마다의 우세 전략이 있지만, 고양이의 딜레마의 A와 B는 둘 중 한 플레이어에게만 우세 전략이 있다는 것입니다. 그래서 죄수의 딜레마는 각각의 우세한 전략을 더 큰 이익을 얻는 데 쓸 방법을 찾는 것이 핵심입니다. 여기에 최고의 전략이 바로 '팃포탯 전략'이었습니다. 반면에 고양이의 딜레마는 '반복적인 열세 제거 전략'이 A와 B 모두 공존하는 협력 방식이었습니다. 앞글 1분 요약이었습니다. 참고로 '고양이의 딜레마'에서 고양이는 공식 이름은 아닙니다. 임의로 붙인 것입니다. 불가분의 관계! 나눌 수 없다는.. 2023. 2. 24.
22. 협력과 게임이론, 고양이의 딜레마 #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략입문 노트입니다. 오늘은 앞글 1분 요약 없이 곧바로 시작하고자 합니다. 좀 재밌는 얘기거리가 있거든요. 두 마리 냥이가 있습니다. 이들은 자신의 이익에 충실한 합리적인 이성을 갖고 있습니다. 보기 드문 '이성적 냥이들'이고, 한 우리에 함께 있고, 동쪽을 반으로 나눠 각각 한자리씩 차지하고 있고, 그 중간에는 발판 하나가 있습니다. 이 발판을 누르면 먹이가 나오는 데, 먹이가 나오는 곳은 공교롭게도 서쪽입니다. 발판을 한번 누를 때 사료는 10개가 나옵니다. 발판을 누르고 서쪽으로 달려가는 수고를 해야 이 사료를 먹을 수 있으며, 여기에 드는 수고 비용은 사료 2개 입니다. 두 마리 냥이 A와 B는 두 개 전략을 선택할 수 있습니다. 자신이 발판을 누르거나 다른 냥이가 발판을 누.. 2023. 2. 22.
21. 협력과 게임이론, "어서와, 팀장은 처음이지!" #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략입문 노트입니다. 한 달여 만에 인사를 나눕니다. 그간 잘 지내셨지요. 오늘부터 20강에서 멈춘 '협력의 시대'를 다시 시작하려고 합니다. 그럼, '리더십 입문 노트'의 시그니처 '앞글 1분 요약'부터 해 보겠습니다. 죄수의 딜레마는 보다 큰 이익이 있음에도 불구하고 인간은 눈 앞의 이익에 안주하는 경향을 꼬집고 있습니다. 이 꼬집는 것으로 얘기를 마쳤다면 아무 일도 일어나지 않았을 겁니다. 한데 여기서 우리는 이런 것을 발견했지요. '그럼, 더 큰 이익을 취하려면 어떻게 하면 되나요?' 이 질문에 대한 답변이 바로 '협력하면 됩니다'였습니다. 한데 각자 이익에 진심인 내시 균형 상태를 깨고 일면식도 없는 타인과 협력을 한다는 것은 말처럼 그렇게 쉬운 일은 아닙니다. 요컨대 '내가.. 2023. 2. 20.
17. 협력과 게임이론, 다보스 포럼은 코디네이션 게임 중 #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략 입문 노트입니다. 오늘은 왕춘용 작가가 쓴 '왜, 부패한 정치가가 잘 나갈까? 부제, 게임이론으로 알아보는 배신과 협력의 딜레마' 책에서 코디네이션 게임 사례가 있어 함께 공부하고자 가지고 왔습니다. 지난 9편에서 한번 소개한 적이 있습니다( https://bknote8.tistory.com/10 ). 앞글 1분 요약부터 먼저 하겠습니다. 앞글 1분 요약 입니다. 제로섬 게임, 비제로섬 게임, 윈-윈 게임, 전략적 사고와 관련한 개념과 사례, 대처 방법에 대한 행동 경제학적 입장을 살펴본 시간이었습니다. 먼저 제로섬 게임은 상대방과 강렬한 대응이 특징이며, 한쪽이 이기면 상대는 패가망신한다는 것이었고, 비제로섬 게임은 20세기 들어 복잡한 국제관계, 외교관계에서 제로섬 게임은 공.. 2023. 1. 19.
8. 협력과 게임이론, 진짜 단순한 코디네이션 게임 #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략 입문 노트입니다. '7편'에서 소개한 [케이스 스터디] 한 번씩 풀어 보셨나요. 여러분이 만약 교수라면 어떤 문제를 냈을까 사뭇 궁금합니다. 그럼 같이 한번 풀어 볼까요. 1분 요약에서 함께 하겠습니다. 앞 글 1분 요약입니다. 먼저 교수가 두 학생 A와 B에게 출제한 문제는 '터진 타이어는 어느 쪽입니까?'였습니다. 혹시 너무 고난도 문제를 생각하셨나요? 사실 제가 이 사례를 접했을 때 이 상황이 어떻게 게임이론 죄수의 딜레마 설명할 수 있는지 난해했습니다. 왜냐하면, 두 학생 입장에서 이 게임 상황은 내시 균형이 존재하지 않고, 가위바위보 게임 유형도 아니기 때문입니다. 이 게임은 그냥 두 학생이 모두 백전백패입니다. 교수가 두 학생 간절함을 받아들이지 않으면 되거든요. 한데.. 2023. 1. 10.
5. 협력과 게임이론, 내시 균형을 어떻게 깰 것인가? #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략 입문 노트입니다. 오늘 이야기 주제는 내쉬 균형이 촉발한 협력을 어떻게 끌어낼 수 있는가를 함께 살펴 보겠습니다. 앞글 1분 요약입니다. [제4강. 협력과 죄수의 딜레마의 내쉬균형]에서는 내쉬 균형은 무엇이고, 내쉬 균형을 발견하는 방법을 알아봤습니다. 그리고 '죄수의 딜레마'가 왜, 딜레마 인지도 알아본 시간이었습니다. 내쉬 균형은 각 플레이어가 자신의 최적 전략을 선택했을 때, 더 나은 대안이 있음에도 불구하고 그 대안을 선택하려고 하지 않고 최적 전략에 안주하려는 경향성을 말합니다. 이 내시 균형이 중요한 까닭은 이 안정성 때문에 딜레마에 빠진다는 것이었습니다. 그래서 '협력'의 필요성이 이 딜레마 상황을 깨는 방법이라는 점도 짚어 봤습니다. 그래서 이 내쉬 균형을 깨는 아.. 2023. 1. 7.
4. 협력과 내시균형 Nash Equilibrium #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략 입문 노트입니다. 앞 글 1분 요약하고 오늘 주제 내시 균형을 함께 공부하겠습니다. 장광설 없이 곧바로 시작하겠습니다. 앞 글 1분 요약입니다. 상황분석 툴로서 게임이론을 쓸 때 죄수의 딜레마를 구성하는 요소는 세 가지였습니다. 게임에 참여하는 플레이어, 각 플레이어가 취할 수 있는 전략, 그리고 그 전략의 이익이 그것입니다. 이 세 요소를 한눈에 파악할 수 있는 것을 '이익표'라고 부르며, 이 표는 앨버트 터커 교수가 게임이론을 직관적으로 설명하기 위해 1950년 대 만들었다는 것 까지였습니다. 앨버트 터커 교수의 죄수의 딜레마 표를 보면서 든 생각은 어떤 복잡한 개념 또는 추상적 개념을 보기 쉽게 만드는 데에는 시각화가 효과적이라는 사실은 진리인 듯합니다. 이 점을 적극 활용.. 2023. 1. 6.
3. 협력과 죄수의 딜레마 3가지 구성요소 #한봉규 안녕하세요. 필립의 전략 입문 노트입니다. 오늘은 '협력의 시대 2023'을 지향하고자 하는 세 번째 글입니다. '협력②과 전략 입문 노트 편' 말미에서 밝힌 바 있는 '게임이론 죄수의 딜레마 세 가지 핵심 요소'로부터 시작하겠습니다. 앞 글 1분 요약으로 시작하겠습니다. 협력이 무엇인지 찾는 과정에서 게임이론을 발견했고, 이 게임이론은 수학자 폰 노이만과 모르겐슈테른의 공동연구 '게임이론과 경제행동' 논문에서 비롯되었다는 것을 알았습니다. 하지만 개념을 이해하는 데 어려움이 있었고, 좀 더 쉽게 풀이한 책은 없을까 해서 찾은 것이 가와니시 사토시 교수의 책 'HOW TO 게임이론'이었고, 사토시 교수의 시각을 쫓아가기로 했습니다. 특히 사토시 교수가 밝힌 게임이론을 상황 분석 툴로 본다는 점이 흥미로웠.. 2023. 1. 5.